دانلود کتاب هوش مصنوعی در به همراهزی سازی به همراه یونیتی – پاتریک فلیشا

۲۵ مرداد ۱۳۹۷ کتاب

معرفی کتاب هوش مصنوعی در به همراهزی سازی به همراه یونیتی

در کتاب هوش مصنوعی در به همراهزی سازی به همراه یونیتی نوشتۀ پاتریک فلیشا، بر روی مبحث هوش مصنوعی تمرکز شده هست. در این اثر یاد خواهید گرفت که چطور خصوصیات هوش مصنوعی را اضافه و ترکیب کنید تا به همراهزی‌هایتان چالش برانگیزتر شوند و کاراکترهای دشمن، به همراهورپذیری بیشتری پیدا کنند.

تسلط بر برنامه‌نویسی به همراهزی و ساخت به همراهزی‌هایی که هم سرگرم کننده به همراهشد و هم چالش برانگیز و به همراهزیکن‌ها عاشق آن به همراهشند، صرف نظر از تجربه شما در برنامه‌نویسی به همراهزی یا به همراهزی سازی به همراه یونیتی؛ می‌تواند خیلی سخت و مشکل به همراهشد. علت این هست که به همراهزیکن همیشه دوست دارد به مبه همراهرزه طلبیده شود ولی در عین حال در به همراهزی شما به همراه شکست نیز مواجه نشود. رسیدن به این توازن مشکل هست اما به وسیله آوردن هوش مصنوعی به به همراهزی‌هایی که به همراه یونیتی می‌سازید و نیز رعایت چند اصل ساده، می‌توانید به همراهزی را سرگرم کننده کنید و کاری کنید که کاراکترهای دشمن (NPC) به شکلی رفتار کنند که کاربر را به همراه چالش مواجه کنند و در نتیجه واقعی‌تر به نظر برسند.

صرف نظر از سابقه شما در به همراهزی سازی، همیشه به همراهید از بعضی از این تکنیک‌ها هستفاده کنید چون یک هوش مصنوعی خوب، واقعا می‌تواند بین یک به همراهزی خسته کننده به همراه یک به همراهزی مهیج که به همراهزیکن را ساعت‌ها وادار به به همراهزی می‌کند؛ تفاوت ایجاد کند.

خوشبختانه به راحتی می‌توانید بر این مشکلات غلبه کنید و به همراه یک شیوه قدم به قدم که به صورت متوالی دانش شما را توسعه داده و بر هوش مصنوعی به همراه یونیتی مسلط می‌کند، اقدام به پیاده‌سازی یک هوش مصنوعی جذاب کنید.

این شیوه‌ای هست که پاتریک فلیشا به همراه موفقیت در طول سال‌های گذشته هستفاده کرده‌ تا به دانش آموزانش در ساخت به همراهزی‌های سه بعدی که هم چالش برانگیز به همراهشند و هم سرگرم کننده؛ کمک کند. او این موفقیت را مدیون یک هوش مصنوعی خوب طراحی شده؛ به همراه هستفاده از یونیتی و سی شارپ هست.

به همراه دنبه همراهل کردن تکنیک‌ها و پیشنهادات ارائه شده در کتاب هوش مصنوعی در به همراهزی سازی به همراه یونیتی به همراهزی‌های چالش برانگیزی خواهید ساخت که دارای کاراکترهای دشمن هوشمند (NPC)، به همراهورپذیر و مهم‌تر از همه؛ آماده مبه همراهرزه و جنگ به همراه به همراهزیکن خواهند بود.

فهرست مطالب

فصل ۱: پیاده سازی یک هوش مصنوعی ساده

آماده سازی محیط

یک هوش مصنوعی ساده

اضافه کردن موانع

گروهی از کاراکترهای هوشمند

تشخیص برخورد

OFF-MESH LINKS

هستفاده از مناطق و هزینه‌ها

پریدن کاراکتر هوشمند دشمن

خلاصه فصل

چک لیست

پرسش

پاسخ

تمرین

فصل ۲: هدایت، ناوبری و کنترل کاراکترها

وارد کردن کاراکتر به پروژه

تعیین یک مقصد برای کاراکتر هوشمند دشمن

نقاط تشکیل دهنده مسیر حرکت

حرکت تصادفی در طول یک مسیر

سرگردان بودن کاراکتر هوشمند دشمن

خلاصه فصل

چک لیست

پرسش

پاسخ

تمرین

فصل ۳: شبیه سازی حس ها

آماده سازی مرحله

ایجاد یک کنترل کننده انیماتور جدید

تغییر وضعیت NPC از بی کاربودن به گشت زنی

واگذاری یک حرکت به یک وضعیت از طریق کدنویسی

اضافه کردن حس شنوائی

اضافه کردن حس بینائی

گم کردن رد به همراهزیکن

اضافه کردن حس بویائی

خلاصه فصل

چک لیست

پرسش

پاسخ

تمرین

فصل ۴: رفتارها و تصمیم گیری

تصمیم گیری براسا س مقادیر درونی (سطح سلامتی، مقدار مهمات و… )

فراهم کردن اسلحه برای کاراکتر هوشمند دشمن

در دام انداختن به همراهزیکن

اضافه کردن کلت کمری به کاراکتر هوشمند دشمن

هستفاده از ضرب نقطه‌ای برای یک دید دقیق تر

تولید و تکثیر کارکترهای هوشمند دشمن

فرار از دست به همراهزیکن

خلاصه فصل

چک لیست

پرسش

پاسخ

تمرین

فصل ۵: تاکتیک‌ها و حرکات گروهی

حرکت پشت سر سرگروه

حمله به چند هدف به شکل یک گروه

عقب نشینی از جنگ

مدیریت خسارت‌ها و حملات

آماده سازی یک تیم هوشمند

حمله به کاراکترهای هوشمند دشمن

خلاصه فصل

چک لیست

پرسش

پاسخ

تمرین

فصل ۶: سوالات پر تکرار

هدایت و ناوبری

ساختار وضعیت‌های محدود (FSM)

تصمیم گیری و حس ها

کتاب‌های منتشر شده از مجموعه به همراهزی ساز

آموزش #C در یک روز

خودآموز به همراهزی سازی به همراه یونیتی در ۲۴ ساعت

تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی

ضروریات به همراهزی سازی به همراه یونیتی مخصوص اندروید

دانلود آهنگ مسعود صادقلو ما به هم میایم